ジャンド モダン 2020 13

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≪思考囲い/Thoughtseize≫を2枚にする理由は主にアグロを仮想敵とみなしているからですが、ジャンドはアグロよりもトロンやタイタンシフトなどの土地コンボに弱いので、メインの相性を少しでも改善するために≪思考囲い/Thoughtseize≫を3枚にしています。アグロはサイド後であれば有利に戦えますが、土地コンボはサイド後も結構不利です。以上の理由から、私は3対3のプランを採用しています。, ③≪闇の腹心/Dark Confidant≫を2枚採用 4:《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 晴れる屋メディアチーム . 僕はアブザンカンパニーを相手にジャンドだと率直に有利に感じて、一方ほかの黒いミッドレンジだと不利に感じる(ただしどちらのケースでもマッチアップは接戦で困難であることは頭に入れよう)。 ジャンド (Reid Duke SCG4位) クリーチャー13 1:《広がりゆく海/Spreading Seas》 9th.死の影・デッキ(全アーキタイプ) 10th.ポンザ(赤緑ミッドレンジ) 《氷雪/ウルザ/タイタン》と、現在のモダンを代表する3つのアーキタイプが足並み揃えて1.2.3。 概ね納得のラインナップといったところですが、個人的には愛機 … 幕屋の大魔術師からの破綻とかで相手のクリーチャー葬って攻撃通す感じに見える。 2:《流刑への道/Path to Exile》 1:《広がりゆく海/Spreading Seas》 エルドラージの冬を思い出せ 2. 4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 パイオニアもそうだけど大雑把にウーロ入り中~低速グッドスタッフをウーロパイルで纏めて支配率トップって認識でも別に間違いではないでしょ, ジャンドってコアトルとか雑にアド取られていた時死んでいた記憶あるけど息を吹き返したの, メタのしようがない1強、何をメタればいいのかわからない無秩序、どっちもどっちな気がするね。強デッキだけどメタることはできるが理想形。大会勝率的にはソリューションが出せるのが一番安定するからね。, げんばねっこ先生「ジャンドは基本11交換やろ?最近のとくに頭ドラグーンのデザイナー様そして現社長の尻私欲まみれのはげもほプレイのカードどもは、11交換どころか12、13、14、15交換以上なだけでなくさらになんらかのプラスがあるんやからジャンドで常連返り咲くのはむずかしいもんがあるやろ?」 2:《浄化の野火/Cleansing Wildfire》 今後の「ジャンド」でレギュラーとしての地位を確立しそうな《レンと六番》、サンプルリストは以下の通りだ。 Harald Klingsheim - 「ジャンド」 マジックフェスト・クラクフ2019 ミシックチャンピオンシップ予選 4位 / モダン (2019年7月13日) [MO] [ARENA] アンフェアひき殺しデッキはサイドあんまり関係なさそう, ジャンドは王者感なんかねーよw 投稿日 2020年5月13日 18:37:30 (イゼ速。:Izzet MTG News Flash) そこも含めての実力でしょう。サイドが何枚だろうが相手も条件は同じなんだから。, 俺も個人的にはサイドは今のままで良いと思う 2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3. 2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》 三すくみですら三すくみのパワーカードさっさとっと禁止しろって言われる有様 2:《乱動する渦/Roiling Vortex》 特にバイアル今すごい高くて4枚目が買えない. 果敢とか速攻多くてあのライフロスが馬鹿にならないからかもしれない。 4:《スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition》 ほぼ同じ強さのデッキがたくさんあるなら、当たり運の要素が小さいままで多様性が増えるけど、実際にはそんなことありえない。強さに差があるのに多様なデッキが共存できるのは、相性差があるからこそ。サイド枚数増やして相性差を小さくしたら多様性が減る可能性が高い。, フェアデッキは確かにサイド足りなそう 同型やオーリオックは、パスとかで倒すよりも激闘やプロテクションで抜く方が良いって事なのかな。, >>69 2.ジャンドの復権. 果敢やバーンとは違って予算や資産がこれでもかというぐらいに必要だし、The spyみたいなアンフェアじゃない 4位以下を見る. タイタンヴァラクート デッキ数:22. コラム. 4:《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》 1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》 ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund(2XM)【英語】 ... 【WPP1】WORLD PREMIERE PACK 2020 ... モダンホライゾン【日本語】 1ボックス(36パック) 27,720円(内税) 『期間限定セール品』ダブルマスターズ 【日本語】 1ボックス(24パック) ダブマスには来なかったし。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); MOチャレンジ(モダン):優勝はジャンド、トップ8には新テフェリーと《終末》を採用したアゾリウスコントロールなど, パイオニア王2020秋:優勝はロータスコンボ、トップ8には赤単果敢やバーン、4色再生や4色オムナスなど, 今週の注目デッキ:リーグで大活躍の緑単フードなど/今週勝ち組のボロスバーン/《時間のねじれ》が入ったオムナス原野, 本日からは『統率者レジェンズ』プレリリース!60枚の統率者デッキを構築する特殊なイベントを楽しもう!, MOチャレンジ(パイオニア):優勝はジェスカイルーカファイアーズ、トップ8にはバーンが3人、スゥルタイ昂揚や緑単ニクソスなど, MOチャレンジ(モダン):優勝はエルドラージトロン、トップ8にはキキジキコンボや5色白日ニヴ、アミュレットタイタンなど, MOショーケースチャレンジ(レガシー):優勝はエルフ、トップ8には5色スリヴァーやナーセットエコー、TESなど, MOチャレンジ(パイオニア):優勝は緑単ニクソス、トップ8には5色白日ニヴやオルゾフオーラ、バントスピリットなど, MOショーケースチャレンジ(モダン):優勝はThe Spy、トップ8にはイゼット果敢や4色オムナス原野、アゾリウス石鍛冶ヨーリオンなど, MOチャレンジ(レガシー):優勝はティムールデルバー、トップ8にはエルフやSnowko、イゼットデルバー、バント石鍛冶など, MOチャレンジ(スタンダード):優勝はグルールアドベンチャー、トップ8に同デッキが3人、その他ローグや緑単フードなど, MOショーケースチャレンジ(スタンダード):優勝はグルールアドベンチャー、トップ8に同デッキが3人、エスパースタックスが4人, MRLリーグウィークエンド(スタンダード):石村 信太朗選手、Luis Scott-Vargas選手、Matt Sperling選手が9勝、ティムールランプなどが活躍, MPLリーグウィークエンド(スタンダード):緑単フードを使用した行弘 賢選手が8勝の好成績、7勝にはエスパースタックスなど, 第17期スタンダード神挑戦者決定戦:優勝はディミーアローグ、トップ8にはラクドスエスケープやグルールフードなど, 『統率者レジェンズ』新カード情報:統率者デッキに収録される6枚の新カードが公開。土地を追加で置けて、土地を置くたびにドローする海蛇など, 『統率者レジェンズ』の全カードリストがイメージギャラリーにて公開。強力な神話レアなども最後に公開, 『統率者レジェンズ』新カード情報:《幽霊の酋長、カラドール》が再録、《つややかな雄鹿》は拡張版も登場, 『統率者レジェンズ』新カード情報:《野生の意志、マラス》が再録、《太陽の指輪》と《オパールの宮殿》は拡張版が登場, 『統率者レジェンズ』イメージギャラリーが更新。追放されたコストのパワーになりリソースも稼ぐスピリットが登場。全トークンカードも公開, 『統率者レジェンズ』新カード情報:自分が統率者であるときに、自身に入るダメージを軽減してカウンターに変える伝説の人間, 『統率者レジェンズ』新カード情報:タップすることで各プレイヤーがドローしてライフを得る伝説のウサギ・ウィザードなど, 『統率者レジェンズ』新カード情報:エルフ死亡時にマナとライフを払ってドローする共闘持ちのエルフや、統治者になる全体除去など, 『統率者レジェンズ』新カード情報:《ルーデヴィックの名作、クラム》が再録、《謙虚な離反者》と《削剥》は拡張版も公開, 『統率者レジェンズ』新カード情報:飛行、先制攻撃、警戒、トランプルを持ち、自軍クリーチャーを強化する新アクローマなど, 『統率者レジェンズ』新カード情報:《オジュタイの龍語り、イーシャイ》が再録、《秘儀の否定》と《対抗呪文》は拡張版も, 『統率者レジェンズ』新カード情報:出た時に自分が統治者になり、統治者であるかぎり自分の全パーマネントに呪禁を付与する大鹿, 『統率者レジェンズ』新カード情報:ターン終了時まで統率領域から統率者を呼び出して速攻を付与する神話レアのヘルカイトなど, 『統率者レジェンズ』公式イメージギャラリーが更新。統率者の固有色にない色のプロテクションを持つ装備品《統率者の板金鎧》など, 『統率者レジェンズ』新カード情報:6以上の呪文にこのマナを使った時にドローする伝説のマナ生物や、《虎の影、百合子》が再録, 『統率者レジェンズ』新カード情報:自身が攻撃やブロックした際に飛行クリーチャーを強化する伝説の鳥など, MOチャレンジ(レガシー):優勝はティムールデルバー、トップ8には忍者やシャークスティール、アブザンレクターズなど, ZNRスタン「マルドゥ・ドゥーム」のデッキ紹介動画がYouTube「ジャストマン【絶妙ch】」様にて公開!基本セット2021《峰の恐怖》を戦場に出し、様々な方法でクリーチャーを展開してゲームを決めるマルドゥ(白黒赤)カラーのデッキ!. 2:《粉々/Smash to Smithereens》 1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》 白緑ビートダウン デッキ数:29. ただ、最新カードが入賞デッキに普通に使われてて健全なアップデート感ある, 多種多様でいいんだけど、新セット出るごとにメタがグルっと変わるのはなー 4:《貴族の教主/Noble Hierarch》

3:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》 15 sideboard cards, 4:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》 インフレに付いていけない末期のベジータやテリーマンそのもの, ジャンドは王者と言うより基本とか王道。 時代の敗北者ジャンドではこのフェア性能に付いていけない, モダンやってないから分からないんだけど、災い魔とルールスって相性悪そうだけど共存できるもんなの?, シャドウもボーマット型のが出来たかと思ったら、こうして果敢のタイプに戻ったりと不思議な感じ。 サイドが足りないってのは一理あるけどだからこそ大会前にうんうん悩んで取捨選択して、結果切ったデッキ踏んで「そのデッキ今おるんかー!」ってなるのもモダンの醍醐味みたいな, ※36

青赤緑デルバー レガシーメタゲーム 2020/10/30~ 1.

エルフ デッキ … 4:《サリアの副官/Thalia’s Lieutenant》 2:《幕屋の大魔術師/Magus of the Tabernacle》

上位はバランスいいけど勝ててない人まで見るとたくさんいるってのは、強そうだからと選んで結局練度足りなくてそのまま玉砕してる人も多いって事よ

6th.ジャンド. 3:《幻影の像/Phantasmal Image》 4:《帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter》 2:《死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death’s Hunger》 【スタンダード】 1:《三なる宝球/Trinisphere》 1:《血の長の渇き/Bloodchief’s Thirst》 Modern Champs(モダン):優勝はオボシュを相棒にした赤単果敢、トップ8にはアドグレイスやジャンド、マルドゥシャドウなど. しかしスパイはあんまり目立たないんだな, これを運ゲーだと言う奴は、自分の想定したデッキとしか当たりたくないとかいう、甘えの現れ。, モダンは多様性重視のフォーマットだから、これでいいんだよ。 15 sideboard cards, 4:《教区の勇者/Champion of the Parish》 他のデッキが底上げされたから差は縮まったけど, ※76

そうかリマスター忘れてたや。 メタが固まって代わり映えしない環境がいいならスタンかレガシーやればいいし, マッチ運も含めて運の左右がMTGの妙なんだから ジャンドの土地の枚数は23枚か24枚のリストがほとんどなのですが、24枚のリストには≪血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf≫が4枚搭載されている事が多いです。つまり、デッキの構成が少し重めなら24枚、軽めなら23枚といったところです。私は≪レンと六番/Wrenn and Six≫と各種フェッチランドがあることにより、スクリューするリスクよりもフラッドするリスクを回避したかったので23枚プランを採用しています。しかし、それでもジャンドはフラッドして負けることが結構あるので、フラッド受けになる≪育成泥炭地/Nurturing Peatland≫と≪怒り狂う山峡/Raging Ravine≫は合計3枚採用しています。≪幽霊街/Ghost Quarter≫は土地コンボ対策です。≪レンと六番/Wrenn and Six≫との相性も抜群ですが、たまに自分の土地を対象に起動して基本土地を確保しに行くことがあります。他によく積まれている≪やせた原野/Barren Moor≫はマナソースとして見た時に弱すぎるので不採用です。, ②ハンデスの比率 しの影「わいをフルパワーへもどしてくれめんす!」 4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 金魚がウーロ好きなのか嫌いなのか, 85 何がなんでも勝ちたいって人からしたらつまらないかも知れないけど、そういう人はスタンでチキンレースすれば良い スタンダード.

1:《大群への給餌/Feed the Swarm》 3:《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》 ただトロンやオールイン触っちゃうとジャンドの運転感覚があっという間に鈍るから継続的に回してないと費用対効果が悪い, ジャンドとかバーン系のデッキが上がってこれるのはいい環境の証。 2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 5 creatures, 1:《突然の衰微/Abrupt Decay》 15 sideboard cards, 4:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》

4:《呪文捕らえ/Spell Queller》 3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 1:《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》 ①土地の枚数が23枚 15 sideboard cards, 2:《歩行バリスタ/Walking Ballista》 し儀礼のシャーマン「ほう、ジャンドですかい?そろそろわいを脱獄させな、変態クソ馬鹿泥棒、ウーロン茶、こいつらとがちれねえっすよねえ?」 僕はアブザンカンパニーを相手にジャンドだと率直に有利に感じて、一方ほかの黒いミッドレンジだと不利に感じる(ただしどちらのケースでもマッチアップは接戦で困難であることは頭に入れよう)。 ジャンド (Reid Duke SCG4位) クリーチャー13 モダンメタゲーム 2020/10/30~ 1. 4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 まー、今のスタンはゴミ&ゴミだけど, >>21 2:《外科的摘出/Surgical Extraction》

新セットが出る→真新しいデッキや追加カードを手に入れたデッキが台頭する→既存のデッキの中から対抗できるデッキが捕食する→撹拌されて最終的に環境が安定する。

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